虽然之前写的也是些水货,但即使是这样离上次更新也过了半年了。
趁这两天空闲下来的时间玩了一下spine,感觉project sekai里的小人摇摇晃晃蛮可爱的,于是自己也试着整了一个,不过自己画的总感觉哪里怪怪的,遂直接暴力描改。
不过话说回来,虽然自己画的那版丑了一点,但也帮助我更好理解人物的部件拆分(图1各个区块用了不同颜色)。在画(miao)完整体的人物之后,就能直接在此基础上进行肢解(?).
接下来就是进入spine里画骨骼,只要理解了部件如何拆分,就能很轻松地画出骨骼。或者说spine这个软件本身并不是太复杂的,基本摸两下看点教学视频就都能基本掌握了。
真正难的地方还是动画本身。只是试着做了走路和跑动两个相对而言比较简单的动作,就这也花了我一整天的时间。
除了身体与四肢的动作以外,头发的摆动效果也对动画效果有着很大的影响。这里面不清楚是不是我的分层有问题还是什么,前发和左右侧发刚好各有一段高光,导致动起来之后头发的高光会断成三截,非常奇怪。感觉我大部分时间是花在头发的调整上的。
还没完。当我好不容易做完,满怀成就感打算保存收工的时候,才发现了另一件令人绝望的事情————我使用的spine是试用版。
试用版可以体验几乎所有完整版功能,除了保存文件和导出。也就是我只要一关掉软件,这一天就全白干了。
我去官网看了一下价格。有个折成人民币600多块的阉割版,顾名思义,大部分的功能他都不能用。
完整版需要人民币2300左右,对我现在的经济状态而言还是很肉疼的。即使考虑实用性的话,我能够从事美术动画之类工作的可能性很小,这2300基本就是花来玩的,只是为了这一天的努力不白干的话也太不划算了。
但说是这么说,现在的工程没法保存也挺折磨人的。
好在机智如我,直接一帧一帧截图下来,为了方便后续抠图,在动画底下垫了个白色的图层。这办法虽然蠢了点,但也是万不得已的对策了。